Take-Two Patronu Civilization 7’nin Er Ya Da Geç Hedeflerine Ulaşacağını Düşünüyor

Civilization 7, bu yılın başlarında piyasaya sürüldü ve pek de iyi bir başlangıç yapamadı. Serpil de incelemesinde oyunun aksayan yönlerine detaylı biçimde değinmiş ve puan olarak da 7.5’i uygun görmüştü. Oyunun Steam’deki kullanıcı incelemeleri hala “karışık” seviyesinde ama Take-Two Interactive’ın CEO’su Strauss Zelnick, Civilization 7’nin uzun vadede beklenen hedeflerine ulaşacağına inanıyor.
Zelnick erken dönemde yaşanan sorunların ünlü strateji serisinin bu yeni oyununa “yavaş bir başlangıç” yaptırdığını kabul etse de oyunun geleceği konusunda iyimser:
“Bence buradaki kilit nokta, Civilization’ın her zaman yavaş açılan bir seri olması. Eğlence sektöründeki ‘uzun kuyruk’ teorisine çok inanmasam da, Civilization bu teorinin nadir örneklerinden biri. Şu anda oyunun ömrü boyunca sağlayacağı değer projeksiyonlarımız, başlangıçtaki beklentilerimizle oldukça uyumlu. Yani yavaş bir başlangıç yapmış olsak ve bazı değişiklikler yapmak zorunda kalsak da oyuncu ilgisinin giderek arttığını görüyoruz ve oyunun geleceği konusunda oldukça umutluyuz. Bence zamanla bu oyun da Civilization serisinin başarılı ve saygın bir üyesi haline gelecek.”
Civilization 7’nin en son güncellemesi olan v1.2.3 kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri ve oyun kalitesini artıran düzenlemelerin yanı sıra, en çok eleştirilen “Çağ Geçişleri” mekaniğine yönelik ilk değişiklikleri de getirdi. Bu güncellemeler çağlar arasında daha tutarlı bir geçiş sağlamayı amaçlıyor. Firaxis daha kapsamlı değişiklikler üzerinde çalışmaya da devam ediyor:
“Şu anda Çağlar sistemi, tekrar oynanabilirlik ve oyuncuların medeniyetleriyle tarih boyunca kurduğu bağ gibi konular üzerinde daha derin çalışmalar yapıyoruz. Ancak bunların tamamlanması zaman alacak.” diyor Firaxis.
Kısacası Firaxis ve Take-Two, Civilization 7’nin başlangıçtaki sorunlarına rağmen uzun vadede hak ettiği yeri bulacağına inanıyor.








